Kaguya Kimimaro Jounin
Mensajes : 10 Fecha de inscripción : 24/01/2010
Estatus del Combate Vida: (5000/10000) Chakra: (5000/10000) yenes: (5000/10000)
| Tema: Ficha~Kimimaro Kaguya Miér Ene 27, 2010 4:08 am | |
| Nombre:Kaguya Kimimaro Rango:-- Naturaleza:Raiton - Suiton Edad:17 Clan:Kaguya Sexo:Hombre Aldea: Otokagure No Sato Descripcion Fisica:
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Descripcion Sicológica:Hombre serio y cumplidor. Reserva interiormente todos sus sentimientos, y muy pocas veces se podra ver que expresa sus sentimientos. Gustos: Estar solo, batallar Disgustos:--- Pasatiempo:-- Sueño para el Futuro:Poder llevar a cabo la seguridad total de Otokagure. Especialidad:Tai - Nin Tecnicas de aldea:
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Gennin
Chōonha mega onda sonora Tipo: ninjutsu Chakra: 120 Daño: 320 Descripcion:Una vez que las ondas lleguen al oído del rival el sonido es transmitido hasta los canales semicirculares, acabando así con el equilibrio del mismo, haciéndolo vulnerable a cualquier tipo de ataque
Saku Dan Corte precion Tipo: ninjutsu Chakra: 150 Daño: 450 Descripcion:en el cual se controlan ondas supersónicas y la presión de aire. Se basa en aumentar la presión del aire por la acción del chakra en unos conductos artificiales implantados en los brazos, luego es expulsado por un orificio en cada palma este aire a presión de modo que exceda la velocidad del sonido constituyendo así una poderosa onda supersónica, la cual crea una onda de choque de aire a presión dirigida hacia el enemigo,
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Chunnin
Saku Dan Kyoku corte de precion extremo Tipo: ninjutsu Chakra: 250 Daño: 550 Descripcion:versión más poderosa de saku dan, en este caso se concentra más chakra en los conductos y se libera junto con aire a presión en una explosión creando una gran onda supersónica que a la vez reacciona con la presión del medio exterior y se forma una onda expansiva
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Jounnin o Ambu
Shishienjin Cuatro Llamasvioletas Tipo: ninjutsu Chakra: 340 Daño: 0 Efecto: dejas encerrado a tu oponente por 3 turno pero no puedes atacar Descripcion:Este Jutsu crea un cuadro-como barrera alrededor de un área definida por los cuatro usuarios de la misma. Todo lo que toca con la barrera estallará en llamas púrpura.
Shikokumujin Formacion de niebla negra Tipo: ninjutsu Chakra: 450 Daño:0 Efecto: duplicas tus ataque ninjas Descripcion: tecnica que sirve para pasar al nivel de sello maldito 1 y aumento de nivel ninja
Zankuuha Control de intensidad Tipo: ninjutsu Chakra: 350 Efecto: Anula el sentido del equilibrio (deja a tu enemigo medio atontado, pero puede moverse 3 turnos. Despúes de estos pierde por completo el equilibrio) Descripcion: Aumenta el sonido al maximo y utiliza chakra para dirigir el sonido hacia el oido, dañando el timpano y los sistemas circulares, anulando el equilibrio.
Sei’ei Jashu Manos de serpiente secreta Tipo: Ninjutsu Chakra: 400 Daño: 450 x cada serpiente (550 serpiente con daga) Efecto: Ninjutsu en el que el poseedor puede invocar serpientes y sacarlas alrededor de sus manos con diferentes usos. También se puede transformar extremidades o la lengua en una serpiente Descripcion: Generalmente se invocan cinco serpientes, aunque se pueden invocar la cantidad que se requiera, las cuales dispuestas en posición pueden agarrar cosas, atacar, inmovilizar o proteger. En los casos de ataque las serpientes invocadas pueden sacar de su boca dagas haciendo el ataque más eficaz
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Sannin o Kage
Kuchiyose Edo Tensei Resucitacion de un alma muerta. Gasta: 1500 Daño: Ninguno. Resucita el alma que tu quieres.
Shikumi no jutsu Técnica de previsión de muerte Jutsu especial: Puede ser usado por el Otokage y por su ANBU Tipo: Genjutsu Chakra: 500 Daño: 2500 Descricpión: Genjutsu en el cual se paraliza al enemigo al atraparlo en una ilusión de su posible muerte en ese momento, entregándose este a un miedo el cual es el que lo inmoviliza. La técnica se produce al entrar en contacto con la mirada del enemigo. Efecto: El enemigo puede sufrir como consecuencia un severo estrés mental, quedando trastornado y confundido por un gran tiempo; puede ocasionar incluso la muerte como respuesta del cerebro a este miedo. Es una técnica de inmovilización, y de ataque mental. Tecnicas del Clan:
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Gennin
Teshi Sen Dan Falanges perforadoras Tipo: kekke Henkai Chakra: 0 Daño: 150 Descripcion: capaz de lanzar desde los dedos de sus manos pequeños huesos (falanges) a modo de balas, para atacar a oponentes de media distancia,
Tsubaki no Mai Danza de las camelias Tipo: Kekke Henkai Chakra: 0 Daño:200 Descripcion:esta técnica modificando el húmero (hueso del brazo) de cualquiera de sus brazos para crear una espada de hueso corta
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Chunnin
Tessenka no Mai Tsuru Danza de las Clemátides, Enredadero Tipo: Kekke Henkai Chakra: 200 Daño: 400 Efecto: deja inmovil al oponente por 1 turno Descripcion:puede modificar y sacar su columna vertebral para usarla como un flexible látigo, mientras va creciendo una nueva espina para remplazar a la removida.
Tessenka no Mai Hana Danza de las Clemátides Flor Tipo: Kekke Henkai Chakra: 220 Daño: 680 Descripcion: El antebrazo entero se convierte en un taladro gigante hecho de huesos para atacar a la víctima atrapada
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Jounnin o Ambu
Yanagi no Mai Danza de los Sauces Tipo: Kekke Henkai Chakra: 750 Daño: 760 Efecto: por cada golpe que recibas tu oponente pierde 300 de vida x 4 turnos Descripcion:hace crecer numerosas cuchillas de su cuerpo para usarlas como armas.
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Sannin o Kage
Karamatsu no Mai Danza de los Pinos Tipo: Kekke Henkai Chakra: 990 Daño: 1600 Efecto: por cada golpe que recibas tu oponente pierde 1000 de vida por 2 turnos Descripcion:tecnica similar a yanagi no mai pero mas efectiva;esta tecnica tambien te hace crecer una armadura de huesos debajo de la piel la cual es inmune a cualquier tipo de ataque, sea fisico, o de ninjutsu de tipo doton, ,suiton,katon. (Imbloqueable)
Sawarabi no Mai Danza de los Helechos Tipo: Kekke Henkai Chakra: 1750 Daño: 6000 Descripcion:cubre el terreno de enorme huesos afilados. (Imbloqueble) Taijutsu
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Puñetazos Daño: 50
Patadas Daño: 60
Golpes con la frente Daño: 70
Golpes a mano abierta Daño: 75
Golpes con la rodilla Daño: 77
Ataques con kunai Daño: 85
Ataques con kunai + notas explosivas Daño: 160
Ataques con shuriken Daño: 95
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PD: los clanes Haruno, Hyuuga, Akimichi, Kaguya,Sakon y Jiroubo el daño es duplicado Historia:Kimimaro fue criado en Kirikagure No Sato. Vivió buenos años alli. Hasta que se dieron a luz sus grandes y poderosos poderes como ninja, y desde ese entonces, todos le temieron, viendolo como un gran monstruo. Lo mantenian encerrado dentro de una celda, en un laboratorio.Alli le hacian todo tipo de investigaciones, y le causaron un gran trastorno a él y a su cerebro. cuando recuerda su infancia, solo recuerda el dolor que todos aquellos le causaron, borrando auqellos buenos momentos. En una guerra del Clan Kaguya, este fue derrotado(el clan), dejando a todos los shinobis inevitablemente muertos. Este fue el unico que sobrevivio, y de ahi se crio solo. Escapando de ladrones, robando para comer, hasta que llego la hora de convertirse en un gran shinobi. Este encontro una buena vida en Otokagure No Sato, luego de un largo viaje. Lo unico que le quedo de Kiri, es una tecnica a cual le permite convertirse e agua, la cual fue la unica que le enzeñaron a la perfeccion. | |
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Kisame Hoshigaki Mizukage
Mensajes : 23 Fecha de inscripción : 23/01/2010
Estatus del Combate Vida: (10000/10000) Chakra: (10000/10000) yenes: (10000/10000)
| Tema: Re: Ficha~Kimimaro Kaguya Miér Ene 27, 2010 8:33 pm | |
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